Режимы игры Stick War: Legacy

Опубликовано: 2026-09-25

В Stick War: Legacy четыре режима: сюжетная кампания на трех сложностях, еженедельные миссии, которые выходят каждую пятницу, турнир «Корона Инаморты» и зомби режим Endless Deads. Во всех режимах вы управляете армией Порядка, копите гемы на заклинания и скины и очки улучшения для Оружейной.

РежимЧто этоНаградаПоявился
КампанияСюжет: завоевание Инаморты от засады до финального босса500, 1 000 или 1 500 гемов за полное прохождениес выхода игры
Корона ИнамортыТурнир: 4 матча против ботов, 24 возможных соперникакорона, 15 или 25 очков улучшения за матчобновление 1.3.24
Endless DeadsВыживание против бесконечных волн мертвецов10 гемов и 2 очка за ночьобновление 1.4.23, 2017
Еженедельные миссииНовые уровни с особыми условиями каждую пятницугемы и сундуки2020 год
Карта кампании Stick War: Legacy с регионами Инаморты, которые захватывает армия Порядка

Кампания

Stick War: Legacy - ремейк первой Stick War, поэтому кампания пересказывает ту же историю, Первую Великую войну Инаморты. Мир поделен между народами, каждый из которых поклоняется своему оружию. Порядок идет от засады в начале к покорению мечников, копьетонов и магов, освобождает Пертленд и Вествинд, проходит Ничейную землю и Ледяные холмы и заканчивает войну на уровне «Последний бой», где ждет финальный босс.

Бонусные уровни кампании отмечены пронумерованными звездами на карте рядом с Вествиндом
Звезды бонусных уровней на карте

Кроме основных уровней в кампании 6 бонусных. На карте они отмечены пронумерованными звездами: непройденная звезда красная, пройденная желтая. Бонусные уровни открываются после определенных основных и дают награду один раз.

Главное отличие от оригинала 2009 года: в Legacy можно в любой момент зайти в магазин и Оружейную и переиграть уже пройденный уровень. Кнопок сохранения и встроенного гайда по стратегии больше нет. С чего начать и как пройти первые уровни, разобрано в гайде для новичков.

Сложности

СложностьВрагиЦвет короныГемы за полную кампаниюГемы за победу
Обычная (Normal)базовыесиний50020
Тяжело (Hard)+30% здоровья и уронакрасный1 00030
Безумие (Insane)примерно +65% здоровья, +60% уронафиолетовый1 50040

Разница заметна на конкретных юнитах. Вражеский яромечник на «Тяжело» получает 100 здоровья и 15 урона, на «Безумии» 128 и 19. Гигант вырастает с 976 до 1 276 здоровья на «Тяжело» и до 1 600 на «Безумии». На высоких сложностях противник еще и играет умнее: использует мощные заклинания, особые статуи и подкрепления.

Турнир «Корона Инаморты»

Экран выбора соперника в турнире Корона Инаморты: сетка ботов и карточка Безжалостной с рейтингом 10 звезд
Выбор соперника в турнире: карточка Безжалостной с рейтингом 10 звезд

Турнир появился в обновлении 1.3.24. За один заход вы играете 4 матча: первый раунд, четвертьфинал, полуфинал и финал, и каждый следующий соперник сильнее. Всего в турнире 24 бота, среди них камео создателя игры. Самые трудные - Кир, Безжалостная с рейтингом 10 звезд и Hacker.exe. Все 24 соперника разобраны на странице турнир Stick War: Legacy. За победу вручают корону: синюю на обычной сложности, красную на «Тяжело», фиолетовую на «Безумии».

Тип матчаПравилаОчки улучшения
КлассическийУ каждой стороны 4 жилы, старт 500 золота15
БаррикадаКак классический, но с каменной стеной посередине15
Золотая лихорадкаПо 14 шахтеров на сторону, 28 жил в центре карты15
Бой насмертьСтарт 10 000 золота25
Суперсмертельный бойБез шахтеров, старт 4 500 и по 3 000 золота каждую минуту, почти мгновенный найм25

Тип матча выбирается случайно и не повторяется дважды за один турнир. В начале забега вы выбираете аватар, который усиливает один юнит до конца турнира. Сначала доступны аватары Шахтера и Яромечника, остальные открываются по мере побед.

АватарБонус на весь турнир
ШахтерПолный мешок приносит на 10% больше золота
ЯромечникНайм на 20% быстрее
ЛучнострелПод ручным управлением на 180% больше урона
КопьетонНовое копье через 10 секунд после броска
УбимагДвойное здоровье и два миньона за призыв
ГигантБлокирует каждый третий удар, найм вдвое быстрее, цена на 25% ниже

Endless Deads

Endless Deads появился в сентябре 2017 года, в обновлении 1.4.23. Караван Порядка во главе с Атрейосом разбивает лагерь, старый убимаг гибнет в засаде, и дальше армия отбивается от бесконечных волн мертвецов. Каждая волна - это ночь, мертвецы с каждой ночью крепче, а за каждую пережитую ночь дают 10 гемов и 2 очка улучшения.

В режиме действует безвозвратная смерть: падение статуи заканчивает забег, а счет уходит в таблицу рекордов. Восемь типов мертвецов, боссы режима и лучшие скины разобраны на отдельной странице Endless Deads: зомби режим Stick War: Legacy.

Еженедельные миссии

Иконка режима еженедельных миссий в главном меню Stick War: Legacy
Режим миссий в меню игры

Еженедельные миссии - четвертый режим игры, он появился в 2020 году. Новые уровни выходят каждую пятницу, и в вики описано уже больше 570 миссий. За прохождение дают гемы и сундуки. Самые сложные миссии и подарки по номерам собраны на странице еженедельные миссии.

У миссий четыре базовых условия победы: разрушить вражескую статую, продержаться до рассвета, продержаться до заката или пережить ночь. Их сочетают с особыми правилами: много золота на старте, мгновенный найм, стены посреди карты, ограничение доступных юнитов.

Против вас выходят именные противники, которых нет в кампании: наемный лидер мечников Ксенофон, генерал Гневнар, барон Кровавых клинков, Кай-наездник. Лидер лучников Кайтчу и лидер копьетонов Атрейос чаще приходят на помощь игроку. В миссии 460 можно встретить финального босса за пределами кампании.

Варианты боя

В описании игры в Google Play перечислены варианты боя, которые встречаются в миссиях и турнире. Это не отдельные пункты меню, а правила конкретного уровня.

ВариантЧто меняется
Победа до закатаВражескую статую нужно разрушить до того, как закончится время
Тройное забаррикадированное золотоСтены посреди карты плюс много золота и шахтеров у обеих сторон
Бой насмертьБольшой запас золота на старте и почти мгновенный найм
Передовая статуяВражеская статуя стоит ближе к центру карты, бой начинается быстрее
Против мини-боссовИменные противники сильнее обычных юнитов, как Ксенофон или Кай-наездник

Видео

Русскоязычный ролик о том, чем кампания Stick War: Legacy отличается от кампании новой части серии, Stick War: Saga.

Кампания Stick War: Legacy в сравнении с Stick War: Saga
Видео: Кампания Stick War: Legacy в сравнении с Stick War: Saga

Частые вопросы

Сколько режимов в Stick War: Legacy?

Основных режимов четыре: кампания, еженедельные миссии, турнир «Корона Инаморты» и зомби режим Endless Deads. Внутри них встречаются варианты боя: «Победа до заката», «Тройное забаррикадированное золото», «Бой насмерть», «Передовая статуя» и бои против мини-боссов.

Чем отличаются сложности Normal, Hard и Insane?

На «Тяжело» враги получают на 30% больше здоровья и урона, на «Безумии» примерно на 65% больше здоровья и на 60% больше урона. На высоких сложностях противник еще и играет агрессивнее, а в турнире и миссиях появляются соперники, которых нет на обычной.

Когда выходят новые еженедельные миссии?

Новые миссии выходят каждую пятницу. Режим появился в 2020 году, и в вики описано уже больше 570 миссий, список продолжает расти. За прохождение дают гемы и сундуки.

Сколько соперников в турнире Корона Инаморты?

В турнире 24 возможных соперника, а за один заход вы играете 4 матча: первый раунд, четвертьфинал, полуфинал и финал. Самые сильные боты - Кир, Безжалостная и Hacker.exe. Цвет короны за победу зависит от сложности: синий, красный или фиолетовый.

Где быстрее всего зарабатывать гемы?

Кампания разово дает 500, 1 000 или 1 500 гемов за первое полное прохождение на трех сложностях. Любая победа в кампании, миссиях или турнире приносит 20, 30 или 40 гемов, а каждая ночь в Endless Deads - 10 гемов.

Можно ли переигрывать уровни кампании?

Да. В Legacy, в отличие от первой Stick War, пройденные уровни можно переигрывать, а в магазин и Оружейную заходить в любой момент. Это удобно, чтобы накопить очки улучшения и гемы перед трудным уровнем.

Читайте дальше