Endless Deads в Stick War: Legacy
Endless Deads («Бесконечные мертвецы») - зомби режим Stick War: Legacy, где армия Порядка держит оборону против волн нежити. Каждая волна называется ночью, мертвецы с каждой ночью становятся крепче, а бой идет до падения вашей статуи. За ночь дают 10 гемов и 2 очка улучшения, а итог забега попадает в таблицу рекордов.
Как устроен режим
Endless Deads появился в сентябре 2017 года, в обновлении 1.4.23, и стал третьим режимом игры. Вступление показывает засаду: мертвецы нападают на караван, и убимаг гибнет. Дальше начинается один непрерывный бой на снежной карте. Слева стоит ваша статуя и могила погибшего мага с его посохом, справа приходят мертвецы.
- Стартовая армия. 1 шахтер, 1 лучнострел, 1 яромечник с серебряным мечом и Атрейос, лидер копьетонов. На стартового яромечника скины не действуют.
- Золото. На карте всего 2 золотые жилы, меньше, чем в любом другом режиме. Каждую копают не больше 2 шахтеров, так что добычу дают максимум 4.
- Ночи. Между ночами открывается меню улучшений. Здоровье и урон мертвецов растут с каждой ночью, и в поздних ночах сдержать их почти невозможно.
- Случайность. Сложность отдельной ночи частично случайна: ночь 7 в одном забеге может быть тяжелой, а в другом легкой. Бывали ночи, когда мертвецы не приходили вовсе.
Типы мертвецов
В режиме восемь типов нежити. Цифры здоровья и урона взяты из английской вики игры.
| Мертвец | Здоровье | Урон | С какой ночи | Чем опасен |
|---|---|---|---|---|
| Мертвец (Dead) | 56 | 15 | с первой | Если добит не в голову, встает и ползет дальше |
| Ядовитый мертвец (Toxic Dead) | 150 | 7 | 2-4 | Бросает внутренности и травит ядом, единственный ядовитый юнит игры |
| Мертвец из-под земли (Riser Dead) | около 70 | 20 | 2-4 | Выныривает в случайной точке карты и рывком оглушает |
| Прыгающий мертвец (Pouncer Dead) | 56 | 8 | 5 | Быстро бежит к стрелкам, прыгает, оглушает и травит |
| Мертвый копьетон (Spearton Dead) | 2 000 в этом режиме | 6 | вики не указывает | Танк, опасен большой группой |
| Мертвый гигант (Giant Dead) | 2 363 | 60 | вики не указывает | Самый сильный удар среди мертвецов |
| Дэдкай (Deadkai) | 576 | 0 | 10 | Заклинатель: утягивает юнитов из строя, призывает мертвецов из-под земли |
| Мертвый гигант-копьетон (Giant Spearton Dead) | 3 788 | 15 | около 12 | Босс режима: не оглушается, попадания в голову не дают бонуса |
Обычный мертвец встречается с первой ночи. Горбатый стикмен с разорванным животом и открытым черепом умеет ползти: если его добили не в голову, он частично восстанавливается и продолжает атаковать лежа. Поэтому под ручным управлением стоит целиться в голову.
Ядовитый мертвец бросает во врагов собственные внутренности. Урон яда небольшой, но опасен для юнитов с малым запасом здоровья, прежде всего для лучнострелов с их 70 единицами. Русская вики советует ставить копьетонов перед слабыми юнитами именно из-за этих мертвецов.
Прыгающий мертвец работает как убийца: он бегает быстрее почти всех юнитов игры и прорывается к задним рядам, к стрелкам и магам. На цель он прыгает по-лягушачьи, оглушает и травит ядом, а дальше дерется как обычный мертвец. Поодиночке он слаб, опасен в группе.
Мертвец из-под земли появляется в случайной точке карты. Если под местом его появления стоит ваш юнит, тот получает урон и оглушение. С большого расстояния он делает рывок к ближайшему врагу.
Дэдкай, некромант и лидер нежити, приходит с десятой ночи. Сам он не атакует, но призывает маленького жнеца, который вытягивает вашего юнита из строя и тащит к Дэдкаю. Юнит при этом может отбиваться, а вот лучнострел стрелять не сможет. Дэдкай также призывает мертвецов из-под земли и постоянно мешает вашим стрелкам.
Мертвый гигант-копьетон приходит вместе с Дэдкаем примерно на двенадцатой ночи. Игра сама называет его боссом в предупреждении о новом враге: огромный запас здоровья, невосприимчивость к оглушению и к попаданиям в голову. Против него не работают ни взрывы убимага, ни прицельные выстрелы, остается только урон строем.
Награды и прокачка
| Что | Сколько | Для чего |
|---|---|---|
| Гемы | 10 за ночь | Заклинания и скины в магазине |
| Очки улучшения | 2 за ночь | Прокачка юнитов в Оружейной |
| Баррикада | покупается каждую ночь | Стена посреди карты, 500 золота и полное лечение армии |
Ночей в режиме бесконечно много, а улучшений у каждого юнита ограниченное число. Поэтому в долгом забеге очки начинают копиться быстрее, чем их есть куда тратить, и армия со временем прокачивается полностью. 10 гемов за ночь делают Endless Deads одним из самых простых способов накопить гемы: 100 ночей дают 1 000 гемов, ровно на Грифона Великого.
Баррикада есть только в этом режиме. Кроме стены она дает 500 золота в начале ночи и полностью лечит всех юнитов. Вики предупреждает: держать баррикаду постоянно не стоит, мертвецы скапливаются у стены и потом прорываются толпой разом. Покупайте ее, когда армия сильно потрепана.
Как продержаться дольше
- Первая линия из копьетонов. Вики прямо советует ставить копьетонов в первую линию: щит принимает большую часть урона мертвецов.
- Займите обе жилы. Четыре шахтера на двух жилах - весь доход режима. Больше шахтеров нанимать бессмысленно.
- Берегите Атрейоса. За 10 ночей подряд с живым Атрейосом дают достижение, а сам он сильный боец первой линии.
- Прикройте стрелков. Прыгающие мертвецы и Дэдкай охотятся за задними рядами. Держите лучнострелов плотно за пехотой.
- Лечите яд. Мерики, если они есть в армии, снимают урон ядовитых мертвецов. Беречь их стоит так же, как стрелков.
- Баррикаду по необходимости. Покупайте ее, когда армия ранена, а не каждую ночь.
Лучшие скины для режима
| Скин | Зачем в Endless Deads | Кому |
|---|---|---|
| Вамп | Лечит за счет урона и дает иммунитет к яду ядовитых мертвецов | Копьетоны, гиганты |
| Дикарь | Больше урона по мертвецам, под управлением быстрее атака и бег | Стрелки |
| Лава | Отражает урон, под управлением поджигает | Гиганты, копьетоны |
| Лист | Дешевле и быстрее найм в ранних ночах | Шахтеры |
| Лед | Замедляет и замораживает, но не все враги к этому уязвимы | Стрелки |
| Нежить | Убитые враги встают на вашей стороне, облегчает начало | Бойцы ближнего боя |
У скина Нежить есть минус: ваши мертвецы выглядят так же, как вражеские, и без видимой полоски здоровья их трудно отличить, особенно лучнострелу при ручном прицеливании. Все скины и их цены - на странице скины в Stick War: Legacy.
Видео
Русскоязычное прохождение ночей Endless Deads: видно, как растут волны мертвецов и как армия удерживает статую.
Частые вопросы
Что такое Endless Deads в Stick War: Legacy?
Endless Deads - бесконечный режим выживания против мертвецов. Одна волна называется ночью, и с каждой ночью мертвецы становятся крепче и сильнее. Режим длится, пока стоит ваша статуя, а цель - продержаться как можно больше ночей и попасть в таблицу рекордов.
Что дают за одну ночь в Endless Deads?
За каждую пережитую ночь игра дает 10 гемов и 2 очка улучшения для Оружейной. Гемы тратятся в магазине на заклинания и скины, очки - на прокачку юнитов. Чем дольше вы держитесь, тем больше накапливается и того, и другого.
Можно ли продолжить после поражения?
Нет. В режиме действует безвозвратная смерть: как только статуя падает, забег заканчивается навсегда, сохранение стирается, а итоговый счет записывается в таблицу рекордов. Следующая попытка начинается с первой ночи.
С какой ночи появляются сильные мертвецы?
Ядовитые мертвецы и мертвецы из-под земли приходят между второй и четвертой ночью, прыгающие - с пятой. С десятой ночи появляется заклинатель Дэдкай, а примерно с двенадцатой - мертвый гигант-копьетон, которого игра помечает как босса.
Какой скин лучше для Endless Deads?
Для первой линии вики советует Вамп: он лечит за счет урона и дает иммунитет к яду, а ядовитые мертвецы есть только в этом режиме. Стрелкам подходит Дикарь с бонусом урона по мертвецам, гигантам и копьетонам - Лава, которая отражает урон.
Когда появился режим Endless Deads?
Режим добавили в сентябре 2017 года, в обновлении 1.4.23. Это третий режим игры после кампании и турнира. В обновлении 2020.2.5 каждому типу мертвецов дали свой цвет крови и анимацию рук.