Сюжет Stick War: Legacy
Сюжет Stick War: Legacy - история завоевания мира Инаморты. Народы Инаморты поклоняются своему оружию как богам, и только Порядок живет миром и знаниями. Окруженный врагами, Порядок наносит удар первым: покоряет лучников, мечников, копьетонов и магов и перенимает их оружие. Игра вышла на телефонах 31 января 2016 года и повторяет историю флеш-игры Stick War 2009 года.
Мир Инаморты
Игра начинается со вступления. Рассказчик говорит примерно так: «В мире под названием Инаморта вас окружают враждебные народы, преданные своему оружию и борьбе за господство. Каждое общество создало свой способ вести войну и стало одержимо им настолько, что превратило оружие в религию».
| Народ | Путь | Юнит в армии Порядка |
|---|---|---|
| Archidon | Путь лучника | Лучнострел |
| Swordwrath | Путь меча | Яромечник |
| Spearton | Путь копья | Копьетон |
| Magikill | Путь мага | Убимаг |
| Order | Мир и знания | Вы, игрок |
Порядок оружию не поклоняется, и поэтому соседи видят в нем угрозу. Единственный шанс защититься - ударить первым и забрать технологию каждого покоренного народа. Так устроена и игра: после победы над очередным народом в армии появляется новый тип юнитов.
Первая великая война Инаморты
Вики серии называет эту войну Первой великой войной Инаморты, или Покорением. Во главе похода стоит король Зарек. Каждый уровень кампании - отдельная глава войны, от первого удара по лучникам до последнего боя в пустыне. Как проходить каждый уровень, разобрано в гайде прохождение кампании.
- Война начинается. Порядок выступает против лучников. Дальнобойное оружие не спасает их от численного перевеса, и Порядок перенимает стрельбу из лука.
- Засада. По дороге на запад на отряд Порядка нападает местное племя. Армия отбивается до конца дня.
- Атака на мечников. Мечники вооружены лучше, но Порядок снова берет числом и забирает себе мечи.
- Атака на копьетонов. Копьетоны сильнее один на один, но не успевают пополнять армию так быстро, как Порядок. Путь копья переходит к победителю.
- Контратака мечников. Ополчение мятежных мечников пытается отбить свои земли по пути Порядка к магам.
- Атака на магов. Самый трудный народ: маги призывают миньонов и держат оборону заклинаниями. Порядок побеждает и получает магию.
- Освобождение Пертленда. Лучники и мечники поднимают общее восстание и захватывают Пертленд. Порядок освобождает город.
- Освобождение Вествинда. Такое же восстание копьетонов и лучников в Вествинде. После него мятежникам остается бежать только в Ледяные холмы.
- Ничейная земля. Порядок встречает диких гигантов, побеждает их и берет в плен, так гиганты оказываются в его армии.
- Ледяные холмы. Все уцелевшие народы объединяются в последний раз. Их разбивают, и остатки бегут в пустыню.
- Последний бой. В пустыне враги дают последний бой. После падения их статуи просыпается окаменевший гигант, а его убивает финальный босс.
Финал: гигант и последний удар
В «Последнем бою» армия Порядка разрушает вражескую статую, но это оказывается не камень: статуя - окаменевший гигант, и он оживает. Сделать он успевает один взмах, и его тут же убивает еще более огромный финальный босс в шлеме, похожем на маску миньона мага. Откуда взялся этот босс, игра не объясняет.
Решающий удар наносит рядовой копьетон: он выбегает к раненому боссу, вырывается из его руки и вонзает копье гиганту в глаз. Голос героя похож на голос Атрейоса, но создатель серии уточнял, что это не он. В трейлере одной из кампаний Stick War: Saga победу приписывают королю Зареку, и вики называет это нестыковкой, которая пока не объяснена.
Король Зарек
Зарек - король Порядка, который возглавил завоевание Инаморты. По вики, он вышел из простых фермеров. В игре его личная охрана - Золотые копьетоны, которых призывают заклинанием за 300 гемов, а статуя Короля в магазине позволяет призывать золотых юнитов по двое.
Вики связывает имя Zarek с Валтасаром (Belshazzar) - последним вавилонским правителем из библейской Книги Даниила. Сами разработчики эту отсылку не подтверждали.
Бонусные уровни
Шесть бонусных уровней Legacy показывают, что стало с покоренными народами. Из их остатков вырастают новые группы: дикие племена в костях и черепах, ледяные повстанцы, огненные племена Пограничья, вампиры, которые заключили сделку с мертвецами. За победы над ними игрок получает их облик в виде скинов Дикарь, Лед, Лава и Вамп. В оригинальной Stick War 2009 года этих уровней не было.
Что было после войны
По вики, после победы Порядок правит южной Инамортой, включая земли бывших врагов, Пертленд и Вествинд. Правление описано как мирное, но война оставила разрушения, погибших и мятежников, которые прячутся на окраинах. Спустя годы уцелевшие повстанцы во главе с мятежным магом отвоевывают часть земель, и начинается Вторая великая война.
Эту войну показывает уже другая игра, Stick War II: Order Empire 2012 года, где Порядку противостоит Империя Хаоса и королева Медуза. Режим Endless Deads в Legacy стоит особняком: караван Порядка во главе с лидером копьетонов Атрейосом попадает в засаду мертвецов. Как все игры серии связаны между собой, читайте на странице серия Stick War.
Когда вышла игра и кто ее создал
Первую Stick War выпустили 25 августа 2009 года как флеш-игру на порталах StickPage и Newgrounds. Ее придумал канадский разработчик Джейсон Уитэм, известный как Crazy Jay, а программировал Брок Уайт. Уитэм же основал в 2007 году студию Max Games Studios.
Stick War: Legacy - мобильный ремейк той игры. По английской вики, она вышла на iOS и Android 31 января 2016 года, русская вики указывает 10 марта 2016 года. Кампания осталась прежней, а к ней добавились бонусные уровни, заклинания, скины, турнир, зомби режим и еженедельные миссии. Как игра менялась по годам, смотрите на странице обновления Stick War: Legacy.
Видео
Вступление Stick War: Legacy в актуальной версии игры: рассказ о мире Инаморты, четырех народах и Порядке. Текст на английском.
Частые вопросы
Когда вышла Stick War: Legacy?
По данным английской вики игры, Stick War: Legacy вышла на iOS и Android 31 января 2016 года. На компьютерах она появилась 2 марта 2024 года через Google Play Игры. Сама история старше: Legacy - ремейк флеш-игры Stick War, вышедшей 25 августа 2009 года.
Кто создал Stick War: Legacy?
Игру придумал канадский разработчик Джейсон Уитэм, известный как Crazy Jay. Программировал Брок Уайт, выпустила игру студия Max Games Studios, которую Уитэм основал в 2007 году. Те же люди сделали оригинальную Stick War 2009 года.
Чем заканчивается сюжет Stick War: Legacy?
После победы над всеми народами Порядок разрушает последнюю статую врага в пустыне. Статуя оказывается окаменевшим гигантом, его убивает еще более огромный финальный босс. Победу приносит рядовой копьетон, который вонзает копье боссу в глаз. После войны Порядок правит южной Инамортой.
Кто такой король Зарек?
Король Зарек - правитель Порядка и главный герой завоевания Инаморты. По вики, он вышел из простых фермеров. Его личная охрана - Золотые копьетоны, а в магазине есть статуя Короля, которая усиливает призыв золотых юнитов.
Что было после Stick War: Legacy?
Продолжение истории - Stick War II: Order Empire 2012 года. Через годы после завоевания покоренные народы восстают, а Порядку приходится воевать с новой Империей Хаоса и ее королевой Медузой. Эти события в Legacy не входят.